문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 황금의 태양 열려진 봉인 (문단 편집) === 진(Djinn) 시스템 === 게임을 진행하면서 4속성에 해당하는 진을 얻게 되는데, 이를 어떻게 착용하냐에 따라 캐릭터의 클래스가 변하고 변한 클래스에 따라 능력치, 소유 스킬등이 변하게 된다. 또한 장착중인 진을 해방하여 각 진마다 서로 다른 특수 효과를 발휘할 수도 있다.[* 일반적인 강타나 각종 스탯 버프, 회복, 턴 1회 추가 등 모든 효과가 상당히 쏠쏠한 편] 이렇게 해방한 진은 따로 스톡이 되어 소환수를 소환하는 재료가 된다. 소환수를 소환하는데 사용된 진들은 바로 대기상태로 들어가는 것이 아니라 어느정도 회복 시간을 가진 후에 다시 사용 가능하게 된다. 사용 불가능한 상태의 진은 능력치에도 반영되지 않기 때문에 소환수를 이용한 다음에는 낮아진 능력치를 고려하여 행동해야 할 필요가 있다. 소환수나 진 해방 같은 요소 때문에 시시각각 클래스와 능력치는 변하게 되고, 보스전에서는 어떤 타이밍에 어떤 진을 사용하고 회수하느냐에 따라 전투의 양상이 달라지게 된다. 맵의 이곳저곳에 숨어있으며, 게임 초반에는 그냥 발견할 수 있지만 후반에 가서야 얻는 에너지가 필요한 경우도 있다. 발견해서 말을 걸면 그냥 얻는 경우도 있지만 싸워서 쓰러뜨려야 얻을 수 있는 개체도 다수. 스토리가 진행됨에 따라 돌아올수 없는 곳이 생겨 한번 놓치면 '''영영 이별'''인 경우도 있으므로 눈썰미를 어느 정도 가져야 한다. 물론 있는 장소 자체는 대개 눈에 띄기 쉽고 퍼즐 푸는 것 또한 어렵지 않지만 문제는 '''특정 장소에서 랜덤 인카운터'''를 해야지만 만날 수 있는 진이 여럿 있다는 것. 이건 공략을 보지 않는다면 일일이 샛길로 새거나 해야 찾을 수 있는데 나중에 돌아와서 찾을 수는 있더라도 그때쯤이면 활용도가 떨어져서 손해가 크다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기